Онлайн-конференции с дизайнерами
Дима Логинов - российский предметный дизайнер, признанный и востребованный индустрией. В его портфолио - сотрудничество с VitrA, Studio Italia Design, Axolight, Preciosa и множеством других компаний по всему миру. Является обладателем самых престижных международных наград в дизайне от RedDot до IF Design и т.п.
Дима рассказал студентам о текущих трендах в дизайне, о своем сотрудничестве с зарубежными и российскими компаниями, об опыте взаимодействия с ними, а также ответил на вопросы студентов.
«Я человек хаоса, я никакой стратегии не формировал». «Главное в продукте - идея. Если идеи нет, то ваш высокий скилл по визуализации ничего не стоит». «Дизайнер не является визуализатором... Специалист сделает это за дизайнера гораздо качественнее». «Необходимо чувствовать себя пулемётом, который постоянно выдаёт много новых идей...». «Не надо бояться, что ваш опубликованный проект украдут. Если он будет успешным, то его точно украдут. И никакие средства защиты не спасут от этого. Я никогда на эту тему не переживаю. Я знаю, что на одну украденную идею создам ещё двести».
Артём Попков структурно, четко и ясно рассказал студентам о своём видении понятий «Design» и «Designer», о роли и месте дизайнера в проектировании целостного законченного продукта. Артём имеет колоссальный профессиональный опыт: ранее он также работал дизайнером в Renault, Opel, Hyundai.
«Дизайнер и конструктор — это одно и тоже». «Дизайнер отвечает полностью за продукт, в целом. В кино - это режиссер, а в предметном мире - дизайнер». «Главное в продукте - его ценности и качества. Внешний вид - это только одно из качеств продукта. Значимость внешнего вида в разных продуктах разная». «Дизайнер - это вообще не про внешний вид». «Рисунок - это не то, что нужно покупателю. Покупателю нужен продукт. Необходимо концентрироваться на качествах продукта, а не на том, как он выглядит». «Скетч - это только буква «Б» в процессе дизайна. Скетч не нужен покупателю, скетч нужен самому разработчику». «Рисунок практически исчез из процесса создания дизайна». «Дизайн - это работа. Это просто, как копать яму».
Важная мысль, обозначенная в лекции Артёма, что дизайнер в компании - это очень коллективная функция и командная работа. Самовыражение индивидуальности в артистическом понимании этого понятия никого в команде не интересует. На самом деле, дизайнер в компании только один - это тот, кого называют «Шеф-дизайнер». Именно он отвечает за конечный целостный продукт. Задача всех остальных участников процесса выполнять свою часть работы так качественно и профессионально, чтобы «облегчить» жизнь шеф-дизайнеру в создании этого целостного продукта. Очень важная лекция о профессионализме, о понимании роли и уместности креативности в дизайне.