X МЕЖДУНАРОДНАЯ АССАМБЛЕЯ АНИМАЦИИ (25.10.2024–26.10.2024)
Санкт-Петербургская государственная художественно-промышленная академия имени А. Л. Штиглица приглашает принять участие в X МЕЖДУНАРОДНОЙ АССАМБЛЕЕ АНИМАЦИИ, которая состоится 25–26 октября 2024 г.
В Ассамблее анимации примут участие преподаватели высших учебных заведений, представители учреждений культуры, искусства и творческих сообществ, аниматоры, моушен‑дизайнеры, медиахудожники, аспиранты и студенты.
В программе Ассамблеи анимации:
― научно-практическая конференция «Мультимедиа: современные тенденции»;
― мастер-классы;
― семинары;
― круглые столы;
― межвузовская выставка «Вселенная анимации»;
― конкурс студенческих работ «Дебют»;
― обучение по программе повышения квалификации «Медиатехнологии в дизайне».
НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ
«МУЛЬТИМЕДИА: СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ»
Темы конференции:
— Мультимедиа и синтез искусств
- Синтез искусств в эпоху цифровых технологий: как различные виды искусства объединяются в мультимедийных проектах и какие новые формы выразительности это рождает?
- Междисциплинарность в мультимедиа: на стыке каких дисциплин возникают самые интересные мультимедийные проекты и какие новые художественные направления формируются?
— Анимация: технология и эстетика
- Технологическая эволюция анимации: как развитие технологий меняет эстетику анимации и расширяет границы возможного?
- Анимация как отражение времени: какие социальные и культурные тренды находят отражение в современной анимации?
— Анимация в современном мире
- Авторская анимация и прикладная анимация: какое место занимают авторские проекты в современном информационном пространстве и как они взаимодействуют с коммерческой анимацией?
- Анимация как язык коммуникации: как анимация используется для передачи информации, эмоций и идей в современном мире?
— Видео-арт
- Видео-арт как экспериментальная площадка: какие новые художественные выразительные средства разрабатываются в рамках видео-арта?
- Видео-арт и технологии: как новейшие технологии влияют на развитие видео-арта и открывают новые возможности для художников?
— Графический дизайн и игры
- Роль графического дизайна в игровой индустрии: как графический дизайн формирует визуальный стиль игр и влияет на игровой опыт?
- Игры как новая платформа для графического дизайна: какие возможности для графических дизайнеров открывают современные игры?
— Анимация в маркетинге
- Анимация как инструмент брендинга: как анимация помогает создать запоминающийся образ бренда и повысить его узнаваемость?
- Storytelling в анимации: как анимация используется для создания увлекательных историй и вовлечения аудитории?
— Социальные проекты и анимация
- Анимация на службе социальных изменений: как анимация может быть использована для привлечения внимания к социальным проблемам и вдохновения на действия?
— Образование аниматоров и моушен-дизайнеров
- Актуальные навыки для аниматоров и моушен-дизайнеров: какие знания и умения необходимы для успешной работы в современной анимационной индустрии?
- Будущее образования в области анимации: как меняются образовательные программы и какие новые направления появляются?
Основные контрольные сроки:
— прием заявок на участие и научных статей — до 15 сентября 2024 г.;
— рассылка извещения о принятии материалов конференции к публикации — до 7 октября 2024 г;
— рассылка участникам программы конференции — до 14 октября 2024 г.;
— работа конференции — 25 октября 2024 г.
УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ
- возможные формы участия: очная, дистанционная (онлайн-формат), заочная (публикация статьи без выступления);
- рабочий язык конференции — русский;
- заявки на участие в конференции по прилагаемому образцу (Приложение № 1), а также текст статьи, оформленный в соответствии с указанными требованиями (Приложение № 2), принимаются по электронному адресу Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. с указанием темы письма «Мультимедиа: современные тенденции».
- оргкомитет извещает участников о получении заявок и статей;
- заявки и научные статьи, поданные в соавторстве, принимаются не более чем от двух авторов; заявка для соавторов подается общая;
- в работе секций обучающихся могут принимать участие студенты старших курсов (со второго и выше) бакалавриата и специалитета, а также всех курсов магистратуры;
- обращаем внимание, что всем обучающимся и аспирантам вместе с научной статьей необходимо прислать отзыв научного руководителя (скан отзыва с заверенной подписью руководителя высылается отдельным файлом);
- названия присылаемых файлов должны содержать имя автора и обозначение содержания (например, «ИвановАА_заявка», «ИвановАА_статья», «ИвановАА_отзыв», «ИвановАА_ил1»);
- материалы, не соответствующие правилам и требованиям конференции, не принимаются; автору высылается отказ в участии;
- полученные материалы направляются редакционной коллегии для принятия решения о публикации в сборнике; редакционная коллегия оставляет за собой право корректуры статьи без извещения автора;
- участие в конференции бесплатное;
- регламент выступления на конференции — 15 минут;
- проезд, питание и проживание — за счет командирующей стороны.
По итогам конференции планируется публикация сборника научных трудов с размещением в системе РИНЦ. Электронный вариант сборника научных статей будет разослан авторам (соавторам) по окончании конференции.
Авторы имеют возможность получить для своей публикации обязательный международный цифровой идентификатор DOI и приобрести сборник материалов конференции (Приложение № 6). Стоимость присвоения DOI — 200 руб. Стоимость печатного экземпляра будет уточнена по готовности сборника. С сотрудников, обучающихся и аспирантов СПГХПА имени А. Л. Штиглица плата не взимается.
МАСТЕР-КЛАССЫ И СЕМИНАРЫ
Темы семинаров и мастер-классов затронут вопросы программной и прикладной анимации, художественной режиссуры и творческой мотивации, нюансов использования специализированного оборудования и программного обеспечения. Регламент мастер‑класса и семинара — 40–60 минут, их проведут преподаватели академии и представители профессионального сообщества из других организаций.
Заявки на мастер-классы и семинары по прилагаемому образцу (Приложение № 3) принимаются по электронному адресу Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. с указанием темы письма «Ассамблея анимации».
КОНКУРС СТУДЕНЧЕСКИХ РАБОТ «ДЕБЮТ»
К участию принимаются работы в следующих категориях:
- Категория «Студенты»:
- Графика. 2D произведения:
- Графика. Короткометражное анимационное произведение (до 1,5 мин.);
- Графика. Рекламный ролик (до 1,5 мин.);
- Графика. Динамическая типографика (до 40 сек.);
- Графика. Динамическая презентация (до 1,5 мин.);
- Графика. Анимационный персонаж (отрисовка в трех ракурсах, динамическое представление);
- Графика. Гейм-дизайн (геймплейный ролик, рекламно-презентационный ролик — до 1,5 мин.);
- Графика. Прикладная анимация (заставки к TV-передачам и пр. — до 60 сек.);
- Графика. Титры (до 60 сек.);
- Графика. Тизер / трейлер (до 60 сек.);
- Графика. Буктрейлер (до 60 сек.);
- Графика. Музыкальный клип (до 1,5 мин.);
- Графика. Авторское анимационное произведение (до 9 мин.);
- Графика. Социальный ролик (образ национального героя, социальная экология, антикоррупция, защита окружающей среды и пр. — до 60 сек.);
- Графика. Анимированный комикс (до 60 сек.);
- Графика. Рисованный комикс (до 15 страниц).
- 3D произведения:
- Дизайн. Короткометражное анимационное произведение (до 1,5 мин.);
- Дизайн. Рекламный ролик (до 1,5 мин.);
- Дизайн. Динамическая презентация (до 1,5 мин.);
- Дизайн. Анимационный персонаж (отрисовка в трех ракурсах, динамическое представление);
- Дизайн. Гейм-дизайн (геймплейный ролик, рекламно-презентационный ролик — до 1,5 мин.);
- Дизайн. Прикладная анимация (заставки к TV-передачам и пр. — до 60 сек.);
- Дизайн. Титры (до 60 сек.);
- Дизайн. Тизер / трейлер (до 60 сек.);
- Дизайн. Буктрейлер (до 60 сек.);
- Дизайн. Музыкальный клип (до 1,5 мин.);
- Дизайн. Авторское анимационное произведение (до 9 мин.);
- Дизайн. Социальный ролик (образ национального героя, социальная экология, антикоррупция, защита окружающей среды и пр. — до 60 сек.).
- Категория «Школьники» (11–18 лет):
- Графика. Стоп-моушен анимация (индивидуальная работа — до 60 сек.);
- Графика. Компьютерная анимация (индивидуальная работа — до 60 сек.);
- Дизайн. Стоп-моушен анимация (групповая работа — до 1,5 мин.);
- Дизайн. Компьютерная анимация (групповая работа — до 1,5 мин.).
- Категория «Юбилейная» (студенты и преподаватели):
- Графика. Анимированная заставка «X лет Ассамблее анимации» (типографика);
- Дизайн. Анимированная заставка «X лет Ассамблее анимации» (типографика и персонаж).
- Графика. 2D произведения:
В конкурсе могут принять участие студенческие работы, которые выполнены за последние 3 года и не демонстрировались до этого на фестивальных и конкурсных площадках. Одна работа может быть представлена не более чем в одной номинации.
Заявки на конкурс по прилагаемому образцу (Приложение № 4) принимаются по электронному адресу Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. с указанием темы письма «Дебют».
КУРСЫ ПОВЫШЕНИЯ КВАЛИФИКАЦИИ
В рамках Ассамблеи анимации проходят краткосрочные курсы повышения квалификации по программе «Медиатехнологии в дизайне» (Приложение № 5). Записаться на них смогут участники X Международной ассамблеи анимации.
Стоимость программы — 6 400 руб. (с сотрудников СПГХПА им. А. Л. Штиглица плата не взимается).
Контактная информация:
Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.
+7 (812) 400-21-74